请 登录 查看历史记录 |
AE快速添加音效的工具,可一次性精确地把多个音效加入时间轴,还可根据音频制作嘴型同步动画(傻瓜式)
批量添加同一个音效,安排在选中的图层的标记时间
已选中图层,且图层上有标记
批量添加多个已收藏在【常用音效对照表】的音效,根据选中的图层上的标记时间,定位时间;根据标记内容,取声音文件
根据选中的图层上的标记时间,定位时间
根据标记内容,取声音文件
已选中图层,且图层上有标记
标记内容是数字,且该数字在对照表中存在指定的声音文件
此处可收藏常用音效
条目左侧为要使用时,标记内需要填写的提取数字;右侧为文件路径
对已选中的音频图层建立声音频谱图,以与声音同步的视觉动态效果显示出来
选中图层,且该图层包含声音
用选中的第1个滑杆属性,控制其余选中的属性的值
原理看起来比较复杂,但懂了以后操作就是2步,非常值
假设合成中,选中了5个属性ABCDE。其中,A必须是一个滑块(Slider)属性(最少选中2个属性,一个是A,另一个是被控制的属性)
点击该按钮后,在BCDE这些属性所在的图层上,将会添加一个【音量线】滑杆特效,以及一个【Teshu】滑杆特效(特殊嘴型可设置值,否则默认-1即可)
若【TeShu】滑块值不等于-1,此时特殊嘴型被强制指定:BCDE显示当时间为【TeShu】的时候的值(比如当Teshu值为5,BCDE都会固定显示自己在第5帧时的值)
若【TeShu】滑块值等于-1,此时特殊未指定,于是再判断:若A的值大于【音量线】的值,BCDE的值为自己正常播放的值(有说话声),否则,BCDE的值为自己在时间为0时候的值
功能有过一次更新,请注意
选择操作有顺序要求:
第1步:选中代表音量变化的滑杆的【滑块】。如果是只有声音图层,可先右键单击声音图层,在菜单中选择:关键帧辅助/将音频转换为关键帧,即可生成一个空图层,该图层上会有同步了音量值的滑块
第2步:选中想要同步的属性,这一步可以选一个或多个
第3步:单击【傻瓜口动画】按钮