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AE全流程通用的工具,针对关键帧编辑、图层快速分布排列、合成管理、属性快速表达式等,都有独特的流程加速效用
AE全流程通用的工具,针对关键帧编辑、图层快速分布排列、合成管理、属性快速表达式等,都有独特的流程加速效用
该属性添加的关键帧变化将呈现弹性
选中属性或关键帧
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
该属性添加的关键帧变化将呈现坠落撞击感
选中属性或关键帧
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
该属性添加的关键帧将在时间轴循环
选中属性或关键帧
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
在当前时间点,给所有选中图层的所有已有关键帧的属性添加关键帧
选中至少1个图层
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
将工作区间内,选中的图层的所有关键帧删除
选中最少1个图层
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
复制选中的关键帧。优点在于,可以同时复制多个属性,甚至多个图层的关键帧。而如果手动尝试同时复制多个图层的关键帧的话,会变成复制图层
选中最少1个关键帧
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
将根据选择顺序,逐级地,建立父子图层关系。适用于制作长链,尾巴等逐级附加的物件等
选中最少2个图层
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
图层将被添加随机填充效果。已有该效果的图层不会新增,但值仍会随机变化
选中最少1个图层
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
打开新的窗口,指定重置位置,将根据指定,重置图层的锚点
选中最少1个图层
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
将图层水平或垂直翻转
选中最少1个图层
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
多个图层的起始时间将从时间指针开始,以输入框中的数字帧数为间距,在时间轴上偏移
选中最少2个图层
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
清理工程中所有重复使用的实体层以及空图层
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
该属性值将从起始点开始,到输入框中的数字帧数为止,从0过渡到当前值
选中属性或关键帧
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
属性值将呈正弦波变化
选中属性或关键帧
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
该属性值将呈正弦波变化,随机被图层编号决定。建议:多个图层的属性同时选中
选中属性或关键帧
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
该属性值将呈混乱抖动变化。频率、抖幅是前方输入框中的数字
选中属性或关键帧
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
以该图层的精确尺寸建立一个新的合成
选中一个图层
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
以该图层的标记位置切割到不同的合成
选中一个图层
该图层上有标记
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
建立一个以合成尺寸为基础的阵列变化图层,通常用来做MG转场
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
建立一个层叠变化效果,通常用来做MG转场
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
建立一个花开变化效果,通常用来做MG转场
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
建立一个时针变化效果,通常用来做MG转场
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
建立一个线条移迹效果,通常用来做MG转场
在AE中,如果您当前激活的面板不是图层面板或合成面板,AE将判定当前无激活的合成
例如,当点击项目面板时,项目面板的周围出现一圈亮线,则项目面板被激活,AE就没有当前激活的合成
满足前提要求之后,鼠标单击主界面上的相应按钮即可
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